隨著燈飾行業(yè)的興起,人們生活水平的提升,燈已經(jīng)不再是一種簡(jiǎn)單的照明工具,可以做現(xiàn)今的燈具已經(jīng)普及到各行各業(yè),起到各種不同的作用,例如醫(yī)療用燈,裝飾用燈,工業(yè)用燈等。
當(dāng)然,燈被廣泛運(yùn)用的同時(shí),關(guān)于燈的很多問題也開始呈現(xiàn),結(jié)構(gòu)上如散熱、防水、防護(hù);光效上照度、光角、亮度、UGR等。
今天我們要說的是UGR。
什么是UGR?相信這個(gè)對(duì)于行業(yè)資深人士來說,已經(jīng)不陌生了。尤其是拼UGR的那個(gè)階段,很多的工程師都為此犧牲了漂亮的長(zhǎng)發(fā)。雖然很多人對(duì)此不陌生,但對(duì)于行業(yè)新人來說,還是有必要了解的。
失能眩光是降低視覺功效和可見度的眩光,同時(shí)它也往往伴有不舒適感。它主要是由于視野內(nèi)高亮度光源的雜散光進(jìn)入眼睛,在眼球內(nèi)散射而使視網(wǎng)膜上的物像清晰度和對(duì)比度下降造成的。失能眩光用一個(gè)作業(yè)在給定的照明設(shè)施下的可見度與它在參考照明條件下的可見度之比來度量,稱作失能眩光因數(shù)(DGF)。
不舒適眩光(diseomfort glare)亦稱“心理眩光”,指引起視覺上不舒適感,但未造成可見度降低的眩光。
以上兩種眩光就是所謂的UGR(Unified Glare Rating),即統(tǒng)一眩光值,是照明設(shè)計(jì)中照明質(zhì)量評(píng)價(jià)的一個(gè)主要內(nèi)容之一。這兩種眩光可以同時(shí)出現(xiàn),也可以單一出現(xiàn),同樣的UGR不但是視覺上的困擾,也是設(shè)計(jì)與應(yīng)用上的困擾,那么現(xiàn)在我們來說說在實(shí)際操作中,怎么盡可能的把UGR降低到舒適值以內(nèi)。
1、首先是設(shè)計(jì)
相信接觸燈具的人士都知道,一般燈具是有外殼、電源、光源、透鏡或者玻璃組成的,在設(shè)計(jì)初期,能夠控制UGR值的方法有很多,例如控制光源的亮度,或者在透鏡以及玻璃上做防眩光設(shè)計(jì),如下圖:
2、還是設(shè)計(jì)上的問題
在行業(yè)內(nèi)部,一般燈具滿足以下條件的情況下,一致認(rèn)同不存在UGR:
①VCP(視覺舒適概率)≥70;
②當(dāng)在室內(nèi)縱向或橫向看時(shí),燈具于與垂線成45°、55°、65°、75°和85°角處的最大燈具亮度(最亮的6.5cm²)與平均燈具亮度之比 ≤5∶1;
③要避免不舒適眩光不論縱向或橫向看時(shí)燈具與垂線成表列各個(gè)角度處的最大亮度不能超過下表的規(guī)定:
3、后期控制UGR的方法
①避免將燈具安裝在干擾區(qū)內(nèi);
②采用低光澤度的表面裝飾材料;
③限制燈具亮度。
控制UGR的方法還有很多,有興趣的朋友可以自行查找資料。認(rèn)為我說的不正確或者不全面的,歡迎大家通過評(píng)論留言指正與補(bǔ)充!
下面提供幾份有關(guān)UGR控制的數(shù)值表給大家參考:
來源:LED網(wǎng)
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